Pular para o conteúdo

Plano de Aula Esgrima na Escola

Plano de Aula Esgrima na Escola
COMPARTILHE!

Plano de Aula Esgrima na Escola

Conheça nosso plano de aula Esgrima na escola, além de uma material de apoio com conceitos, regras e técnicas da esgrima.

Plano de Aula de Esgrima

Unidade Temática: Lutas

Temas: Esgrima, história do Esgrima, classificação da Esgrima dentro dos tipos de lutas, movimentos técnicos da Esgrima, regras básicas da esgrima.

Objetivos:

  • Compreender e analisar a história do Esgrima.
  • Compreender em que tipo de luta a Esgrima está inserida.
  • Experimentar e fruir movimentos técnicos básicos do Esgrima.
  • Compreender as regras da Esgrima e identificar e adotar valores de respeito as regras e ao oponente nas lutas de Boxe.

Recursos materiais:

  • Bolas de tênis ou de borracha pequenas, cones, jornal e giz branco.

1º parte: compreensão e análise

  • Reúna os estudantes em sala de aula ou em uma roda de conversa na quadra e fale um pouco sobre a história da Esgrima e de grandes atletas da história desse esporte, suas características e tipo de luta em que está inserida. Fale sobre as regras básicas da Esgrima (com foco no que é permitido e no que não é permitido), ressaltando questões sobre equipamento, segurança e de respeito as regras e ao oponente.

2º parte: aquecimento

  • Os estudantes devem organizados em pelo menos dois grupos e se posicionarem em fila próximo a lateral da quadra ou do espaço que está sendo utilizado.
  • Cada grupo de estudantes deve formar uma fila.
  • O primeiro integrante de cada fila estará segurança uma bola de borracha ou de Tênis, com o braço estendido à frente do corpo e a palma da mão virada para cima, a outra mão deve ficar encostada nas costas com a palma da mão para fora.
  • Será realizada uma atividade de estafeta, onde cada integrante da fila vai se locomover colocando sempre à frente a perna do mesmo lado da mão que está segurando a bola, o estudante irá até o outro lado da quadra, onde contorná um cone e voltará para sua fila e entregará a bola para um outro colega que fará o mesmo percurso.
  • O grupo que realizar a atividade mais rápido, vence a tarefa.

3º parte: experimentação e fruição

  • Delimite um espaço na quadra com com cones, de forma a fazer um grande corredor com, pelo menos, 3 metros de largura.
  • Organize a turma em duplas.
  • As duplas devem ficar dentro do corredor, uma de frente para o outro e, pelo menos, 2 metros afastados um do outro.
  • O professor (a) deve se posicionar no centro do corredor e começar a explica r e demostrar os seguintes jogos de oposição:

Jogo de Oposição: Ataque na barriga

  • Material necessário: bolas de borracha (bola de iniciação), cones ou cordas para delimitar o espaço do jogo.
    Execução: Os alunos devem ser organizados em dupla, cada integrante da dupla deve empunhar uma bola de borracha. O objetivo é tentar encosta a bola na barriga do oponente. Toda vez que um jogador for tocado, o jogo para, os jogadores recuam e recomeçam o jogo. Quem conseguir encostar três vezes na barriga do oponente, vence o jogo.

Jogo de Oposição: Ataque no ombro

  • Execução: Os alunos devem ser organizados em duplas, um em frente ao outro, peça para um aluno encostar o pé direito com o pé direito do colega e a palma da mão direita com a palma da mão direita do colega. O objetivo é encostar no ombro do colega apenas com a mão esquerda. Logo depois faça a mesma atividade com mãos e pés esquerdos.

4º parte: volta a calma (resfriamento) com discussão e análise de tudo que foi vivenciado na aula

  • Reúna os alunos e faça uma roda de discussão sobre todas as atividades realizadas na aula. Dialogue com eles sobre como eles imaginavam uma luta de Esgrima antes e depois da atividade da aula, fale sobre a importância da segurança e do respeito as regras nas lutas, bem como do respeito ao oponente.

Avaliação

  1. Cite grandes atletas da história da Esgrima masculino e feminino?
  2. Cite três regras básicas da Esgrima?
  3. Explique três elementos técnicos (golpes) da Esgrima aprendidos na aula?
  4. Explique a importância do respeito as regras e ao oponente para segurança durante um luta de Esgrima.

O que é Esgrima?

A esgrima é um esporte de combate em que os atletas utilizam espadas para atacar e se defender. Existem três tipos de armas na esgrima: florete, espada e sabre. Cada arma tem suas próprias regras e técnicas específicas.

A esgrima é um esporte seguro, pois os atletas usam equipamentos de proteção, como máscaras, coletes e luvas, para evitar ferimentos.

A Origem da Esgrima

Algumas das primeiras referências sobre a origem da esgrima datam do século XIII, na Europa medieval. Naquela época, as espadas eram usadas principalmente como armas de combate, e a esgrima era uma habilidade necessária para os cavaleiros e soldados que lutavam em batalhas. Com o tempo, a esgrima evoluiu para um esporte de competição, com regras e técnicas mais refinadas.

Uma das formas mais antigas de esgrima é a esgrima japonesa, conhecida como Kendo. A arte marcial Kendo é uma prática de esgrima com espadas de bambu e tem uma longa história que remonta a mais de 600 anos. Além disso, a esgrima chinesa, conhecida como Wushu, é praticada há mais de 2.000 anos e é considerada a mais antiga forma de esgrima no mundo.

Fundação da Federação Internacional de Esgrima

A Federação Internacional de Esgrima (FIE) foi fundada em 29 de novembro de 1913, em Paris, França. A FIE é a organização responsável por regulamentar as competições de esgrima em todo o mundo, além de estabelecer as regras do esporte e zelar pela ética e integridade dos atletas.

A fundação da FIE foi um marco importante para o esporte, pois ajudou a padronizar as regras e a promover a esgrima em todo o mundo.

Hoje, a esgrima é um esporte olímpico praticado em todo o mundo, com federações e organizações internacionais que governam o esporte e promovem a competição em nível nacional e internacional.

Os Tipos de Esgrima Esportiva

A esgrima é dividida em três tipos: florete, espada e sabre. Cada uma delas possui particularidades que as diferenciam entre si.

O florete é considerado o tipo mais técnico de esgrima, uma vez que a área válida para pontuação é apenas o tronco do adversário, excluindo cabeça, braços e pernas.

A espada, por sua vez, tem como área válida o corpo inteiro, incluindo as mãos e os pés.

Já o sabre é o tipo mais rápido e explosivo, com a área válida sendo da cintura para cima, incluindo cabeça, braços e mãos.

A Esgrima Florete

Esgrima Florete

O florete é uma espada longa e fina, com uma lâmina triangular que mede cerca de 90 centímetros de comprimento. O objetivo do florete é tocar o adversário com a ponta da lâmina, sem encostar o corpo no oponente.

Na Esgrima Floretes esgrimistas devem permanecer dentro de uma pista de 14 metros de comprimento e dois metros de largura, e devem usar equipamentos de proteção, como máscaras, luvas e coletes.

Para marcar um ponto na esgrima florete, o esgrimista deve tocar a ponta da lâmina no tronco do adversário, acima da cintura. Se ambos os esgrimistas tocarem a lâmina ao mesmo tempo, nenhum ponto será marcado. Além disso, se um esgrimista tocar o adversário fora da área designada, ele receberá uma penalidade.

Esgrima Espada

Esgrima Espada

A esgrima espada é uma modalidade olímpica de esgrima que utiliza uma espada com lâmina reta e pontiaguda e é praticada por duas pessoas em um duelo.

Uma das principais características da esgrima espada é que os toques somente são válidos se forem feitos com a ponta da espada em qualquer parte do corpo do oponente. Além disso, é importante que os esgrimistas usem equipamentos de proteção, como máscara, luvas, protetor de peito e colete.

O objetivo da Esgrima Espada é marcar pontos tocando o adversário com a ponta da espada. Cada toque é contabilizado como um ponto e o primeiro esgrimista a marcar 15 pontos é declarado o vencedor.

As regras da esgrima espada também incluem a proibição de atacar o adversário com a lâmina da espada, agarrar a espada do adversário e empurrá-lo com o corpo. Se o esgrimista cometer uma dessas infrações, ele receberá uma penalidade que pode resultar em perda de pontos ou desclassificação.

Esgrima Sabre

Esgrima Sabre

A esgrima sabre é um dos três tipos de esgrima olímpica, juntamente com a espada e o florete. Ao contrário das outras duas modalidades, onde a ponta da arma é usada para marcar pontos, na esgrima sabre, a lâmina inteira é utilizada.

As características da esgrima sabre incluem um ritmo mais rápido e uma maior ênfase na ação ofensiva. O objetivo é tocar o adversário acima do quadril.

Regras da Esgrima

A esgrima é disputada em uma pista, que tem 14 metros de comprimento e 2 metros de largura. Cada pista possui um dispositivo eletrônico que registra os toques feitos pelos esgrimistas. Os esgrimistas utilizam máscaras, jaquetas, luvas, calças e sapatos especiais para se protegerem durante as lutas.

Na modalidade florete, os esgrimistas só podem atacar com a ponta da lâmina. O objetivo é tocar o adversário com a ponta da lâmina no tronco, excluindo as costas, ou no dorso da mão que segura o florete. O primeiro a marcar 15 pontos ou aquele que obtiver a maior pontuação após no máximo 9 minutos vence.

Na modalidade espada, os esgrimistas podem atacar com a ponta da lâmina e com a parte de baixo da lâmina. O objetivo é tocar o adversário com a ponta da lâmina em qualquer parte do corpo, excluindo as mãos. O primeiro a marcar 15 pontos ou aquele que obtiver a maior pontuação após no máximo 9 minutos vence.

Na modalidade sabre, os esgrimistas podem atacar com a ponta da lâmina, com a parte de baixo da lâmina e com a lateral da lâmina. O objetivo é tocar o adversário acima da cintura. O primeiro a marcar 15 pontos ou aquele que obtiver a maior pontuação após no máximo 9 minutos vence.

Conheça Nossos Canais

Educação Física Material de Educação Física

Youtube Dicas Educação Física Inscreva-se - Canal Dicas Educação Física

Instagram Dicas Educação Física Instagram Dicas Educação Física

Telegram Dicas Educação Física Canal no Telegram Dicas Educação Física


As armas da Esgrima

As armas utilizadas na Esgrima são: florete, espada e sabre.

Espada

A espada, uma das armas utilizadas na esgrima, tem um comprimento máximo de 110cm e uma largura de 4cm. A lâmina é dividida em três partes: a ponta, a parte média e a guarda. A ponta tem um comprimento máximo de 2cm e deve ser romba para evitar ferimentos graves. A parte média é a mais longa e é responsável pela maior parte dos golpes. A guarda é a parte mais larga da lâmina e serve para proteger a mão do esgrimista.

Florete

A florete, outra arma utilizada na esgrima, tem um comprimento máximo de 110cm e uma largura de 3cm. A lâmina é fina e flexível, com uma ponta de até 2cm de comprimento e também deve ser romba para evitar ferimentos graves. A guarda é menor do que a da espada e serve para proteger apenas os dedos da mão.

Sabre

A Sabre, que tem um comprimento máximo de 105cm e uma largura de 4cm. Tem a lâmina mais curta e curvada na ponta, com a parte de trás serrilhada. A ponta tem um comprimento máximo de 4cm e também deve ser romba para evitar ferimentos graves. A guarda é mais curta do que as outras armas e serve para proteger apenas a mão do esgrimista.

Armas da esgrima

Essas medidas são padronizadas pela Federação Internacional de Esgrima e devem ser seguidas em todas as competições oficiais. É importante lembrar que a segurança dos atletas é fundamental e, por isso, as armas devem ser verificadas antes de cada competição.

Os equipamentos de segurança da Esgrima

Os principais equipamentos de segurança da esgrima são a máscara, o casaco, a luva e a calça de proteção.

A máscara é o equipamento mais importante e deve ser feita de uma malha de aço resistente para proteger o rosto e a cabeça do esgrimista.

O casaco deve ser feito de um tecido resistente e deve cobrir todo o tronco do esgrimista.

As luvas são feitas de um material resistente e são usadas para proteger as mãos, enquanto a calça de proteção é feita do mesmo material do casaco e deve cobrir toda a área das pernas.

Além desses equipamentos, os esgrimistas também devem utilizar sapatos especiais com sola antiderrapante para garantir a estabilidade durante a prática.

É importante ressaltar que todos os equipamentos devem estar em boas condições de uso e devem ser checados regularmente para garantir a sua eficácia.

Fundamentos Técnicos da Esgrima

Técnicas da Esgrima Florete

As técnicas de ataque na Esgrima Florete incluem o ataque direto, que é um avanço rápido com uma estocada direta, e o ataque indireto, que é um ataque que muda de direção durante o movimento.

Para se defender contra esses ataques, um esgrimista de florete utiliza principalmente a técnica de parada, que é a habilidade de bloquear a estocada do adversário com a lâmina. A técnica de riposta também é usada, que é um contra-ataque imediato após uma parada (defesa) bem-sucedida.

Além disso, a técnica de desvio é usada para afastar a lâmina do adversário da sua área de ataque. Para fazer isso, o esgrimista pode girar a lâmina para fora do caminho ou usar um movimento circular para desviar a lâmina adversária.

Técnicas da Esgrima Espada

Na Esgrima Espada, é importante escolher o momento certo para avançar e atacar, buscando sempre surpreender o oponente. Existem diversas técnicas de ataque, como a estocada, onde a espada é impulsionada para frente em direção ao adversário, e o corte, onde a lâmina é movimentada de forma lateral para tentar acertar o oponente.

Já a defesa ma Esgrima Espada, é essencial estar sempre atento aos movimentos do adversário e buscar se antecipar aos seus ataques. Uma das técnicas mais utilizadas é a parada, onde a lâmina da espada é posicionada de forma a bloquear o ataque do adversário. Outra técnica eficaz é a esquiva, onde o esgrimista se movimenta para desviar do ataque e se posicionar para um contra-ataque.

Técnicas da Esgrima Sabre

Na Esgrima Sabre, o objetivo principal é tocar o adversário com a lâmina na região superior do corpo, que inclui a cabeça, o tronco e os braços. Para isso, os esgrimistas utilizam principalmente três técnicas de ataque: o ataque direto, a estocada e o corte.

No ataque direto, o esgrimista avança em linha reta em direção ao adversário, tentando tocar a região superior do corpo com a lâmina.

Na estocada, o objetivo é atingir o adversário com a ponta da lâmina enquanto se avança em linha reta.

O corte é uma técnica em que o esgrimista faz um movimento circular ou diagonal com a lâmina, tentando atingir o adversário em um dos pontos vulneráveis.

Além das técnicas de ataque, na esgrima sabre também são utilizadas diversas técnicas de defesa, que incluem principalmente a parada, o desvio e a esquiva.

A parada é uma técnica em que o esgrimista bloqueia o ataque do adversário com a própria lâmina.

O desvio é uma técnica em que o esgrimista desvia a lâmina do adversário para outra direção, afastando-se do alcance do ataque.

A esquiva é uma técnica em que o esgrimista se move rapidamente para evitar o ataque do adversário.

Mais sobre Esgrima

Referências

FIE. Fencing Equipment Rules. Disponível em: <https://fie.org/fie/documents/rules>. Acesso em: 15 de setembro de 2021.

Federação Internacional de Esgrima. Disponível em: <https://fie.org/>. Acesso em: 15 de setembro de 2021.

DICAS DE CURSOS ONLINE

  • Material de Educação Física
  • Educafit – Cursos de Educação Física Online
  • Cursos de Futsal Online
  • Cursos de Voleibol Online
  • Cursos de Futebol Online
  • Curso Preparatório para Concursos de Educação Física online
  • Deixe um comentário

    O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *